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为什么同样型号的两台显示器显示效果不一样 [复制链接]

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即使购买两台完全相同的显示器,由于面板差异,它们的图像质量和性能可能会略有不同。这包括对比度、亮度、色域和精度、图像均匀性、可变刷新率性能、超频和一些显示缺陷。

对比度差异

对比度是显示器产生的最亮白色和最暗黑色之间的比率,在图像质量方面,它是最重要的参考标准。

假设,当厂商宣传一台型号的显示器是:1的对比度时,它实际上是一个参考值。

一台调教优秀的显示器的对比度可能为:1,而另一台调教较差的对比度可能接近:1。

一般来说,这种差异在实际使用中几乎不明显,除非你运气太差。

在某些情况下,显示器制造商可能会同时指定最小和最大对比度值,但这种情况比较少见。

有时你可能会发现一个UP主测评的某个显示器的对比度明显高于制造商指定或另一个UP主测量的对比度。这可能是由于测试方法的错误或差异造成的,或者一些商业合作中存在厂商送测的显示器是经过精心挑选之后的。

亮度差异

峰值亮度规指的是显示器在最大亮度下可以获得的亮度,以尼特或cd/m为单位,例如,尼特。

在亮度方面很少有实际亮度低于厂商宣传标准的,大部分都比宣传的要高一些。

在实际使用过程中峰值亮度的影响其实很小,因为你可以根据环境变化随时调整显示器亮度。

色准和色域

大部分显示器在销售时都是经过出厂校准的,但同一型号、同一批次的显示器在出厂时也可能会存在差异。

如果你需要购买两个同型号的显示器将它们组成双屏并排适用,你可能会遇到其中一台显示器中的红色色彩和另外一台有些差别。

在一些情况下标注99%sRGB色域的显示器可能只能覆盖96%的sRGB色彩空间,而在另外一台设备上可以扩展到%sRGB。

当然,这些差异并不是没有办法解决的,你可以使用专业的色度计和软件进行校准。

尽量不要直接使用ICC配置文件。

有专业显示器经过工厂校准,精度更高。DltaE2适合专业色彩相关工作,DltaE3还可以,但专业人士可能会注意到差异,而当DltaE3时大部分人都可以分辨出差别。

均匀性差异

面板的亮度均匀差异是让两台同型号显示器看起来颜色的不同的主要原因之一。

大多数显示器的亮度并非常均匀,它通常在中心最强,向边缘略低。

均匀性差异在显示设备上影响非常大,在上图的案例中,假设放一张纯白的图片,你就会看到屏幕顶部略微偏暗(不太亮或者不太白)。

显示器的四个角亮度比较低的情况并不少见,在纯白色背景上产生可见的晕影效果。

VA/IPS面板缺陷

IPS屏

广视角、色彩好

IPS屏面板较硬,用手指轻触屏幕,画面不会变形。IPS屏在色彩显示、可视角度等方面比TN面板好上不少,对于色彩的呈现范围与准确性也都有亮眼的表现,广视角是IPS面板的原生优势,不论哪个角度观看都不会产生色偏。目前跟影像处理有关的专业屏幕大多采用IPS面板。苹果也一直与IPS屏捆绑宣传,对于偏爱Mac的用户,IPS屏是一个不错的选择。

受制于IPS屏需要更多背光灯来提高亮度,功耗偏高的局限性,控制不好就会漏光是IPS屏的通病。不过专业的屏幕生产厂商在应对这个问题时通常有更规范的把控机制,更值得信赖。

VA屏

对比度高VA类面板也属于软屏,只要用手指轻触面板,显现梅花纹的是VA面板,出现水波纹的则是TN面板。VA面板是在中高端液晶显示器应用比较多的面板类型,富士通、三星、奇美电子、友达光电等面板企业均采用了这项面板技术。VA屏的特点是宽容度和对比度都更高,可达到:1的高对比度,画面中黑色和白色都更加纯净,且不会出现漏光等问题。

VA面板的缺陷主要体现在响应时间方面,好在现在VA面板的响应时间已经大幅改善,可以低至6ms内,足够正常使用。

性能差异

有时两台相同的显示器可能具有几乎相同的图像质量(没有可见的背光渗色、颜色准确等),但它们的性能可能会因面板差异而有所不同。

例如,显示器的温度会影响其性能。预热的屏幕可以具有稍好的响应时间和刷新率性能。

这种差异非常小,大多数游戏玩家很可能察觉不到,但它会影响各种测试及其结果。

在游戏性能方面,最常见和最明显的面板差异情况与自适应同步有关,即可变刷新率技术,例如FrSync。

有很多游戏显示器,比如VA面板的显示器,大部分都存在VRR(可变刷新率)频闪的问题。

这与超频类似,你可以将一台60Hz显示器超频到80Hz或更高,没有任何问题,但同一型号显示器的另外一台甚至可能无法达到61Hz。

通过CRU(自定义分辨率实用程序)扩展VRR范围也是如此。

可能影响特定设备的其他问题包括跳帧(显示器跳帧)和像素行走/反转(明显的隔行扫描伪影)。

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